[Werk-4]-Devlog- 22 April 2024


Progress Minggu ke empat

DESIGNER

Designer sudah membuat 80% cerita diantaranya sinopsis sebagai berikut :

Sinopsis: the secret of 4 pillars / The secret of Roemah Nusantara (judul masih dalam rancangan)

Di tengah gemerlap kota Jayatara pada tahun 1980-an, terdapat sebuah restoran legendaris bernama Roemah Nusantara. Restoran ini, yang dikenal dengan hidangan khas seperti sate, rendang, gudeg, dan nasi goreng, menjadi kebanggaan keluarga Yadi. Yadi, seorang pemuda berusia 23 tahun, tinggal bersama kakeknya yang berusia 80 tahun, sang penjaga warisan kuliner keluarga. Kehidupan Yadi berubah drastis ketika kakeknya meninggal mendadak, meninggalkannya dengan tanggung jawab besar untuk melanjutkan tradisi kuliner keluarga.

Setelah kehilangan kakeknya, Yadi merasa dunia seakan runtuh. Namun, bersama dua sahabatnya, Mirna dan Erik, Yadi bertekad untuk menjaga dan mengembangkan Roemah Nusantara. Ketika sebuah buku resep rahasia keluarga, yang dikenal sebagai "Resep Rahasia 4 Pilar," dicuri oleh seorang pencuri yang bekerja untuk koki jahat bernama Jarot, Yadi dan teman-temannya memulai petualangan besar untuk merebut kembali warisan kuliner mereka.

Platformer and Stealth Gameplay: Melompat, berlari, dan menghindari rintangan di berbagai level.

Cooking Mechanics: Mencari bahan, memasak dengan tepat, dan menciptakan hidangan-hidangan unik.

Exploration Elements: Menjelajahi berbagai lokasi, berinteraksi dengan NPC, dan mengungkap cerita serta rahasia di sepanjang perjalanan.

Combat System: Bertarung dengan musuh-musuh unik dan bos dalam pertempuran yang menantang.

Quest and Progression: Menyelesaikan quest, membuka area baru, dan mengembangkan kemampuan karakter.

bubble chat (for trial)

ARTIST (PENENTUAN PALET FIX)

Theme, art & Color Pallet

Style: Vintage Indonesia era 80-2000s

Setting: Jakarta - Indonesia Era in 80-2000’s

Genre: Adventure, Cooking, 2D Platformer, Puzzle

Penyelesaian sprite karakter utama semua sudah ada

animasi idle, lari, jalan sudah jadi, dan beberapa environment sudah dibuat dalam arti semua aspek penting sudah dibuat.

PROGRAMMER

Penambahan Fitur: 

fitur 1

1. Mekanik movement

- lari

- lompat

- wall jump

2. Mekanik inventory

- Inventory terbatas

- Pembuatan makanan

3. Cara menambah item ke database

- Buat prefab item

- Tambahkan komponen ItemMetadata, dan ItemTextureData 

4. Cara menambah resep (sekaligus item) ke database

- Sama seperti 3, cuman ditambahkan komponen ItemRecipeData

 - Folder yang ada di Assets/Items hanya agar rapi, Item tidak terpengaruh walaupun ditempatkan di folder Items lainnya

"Penambahan fitur pembuatan story telling berdasarkan diagram/graph untuk mempermudah Game Designer"

Programmer UI/UX

Loading Screen

Title, Mode, Select Screen

Setting Options Screen General

Setting Options Screen Audio

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.