[Werk-2]-Devlog-8 April 2024
Flavor of Roemah Nusantara » Devlog
8 APRIL 2024 bahas game play cerita, mekanik combine bahan dan pilihan serta manajemen yang lebih rinci
- buat cerita kemungkinan udah ok (menyesuakain pas bikin game nanti)
- untuk bahan menu cara dapetinnya ini opsi 2 ( kita dapetin koin pas gameplay terus beli bahan di store) atau opsi 3 (langsung tersedia di restaurant jadi tinggal combine2 bahan serta fokus sama nyari bahan rahasia sama teknik rahasia memasaknya).
- mulai fokus manajemen trello agar lebih jelas setiap jobdesknya gimana
- senin mingdep kita bakalan presentasi ke ka jamal dengan ppt yang berisi tentang cerita, mekaniknya dan lain-lain
- bahas menu utama mana yang mau dimasukin ke gameplay 6. besok biodata para mc sudah dikirim dan akan dibuat visualisasinya sama game artist
kami discord lagi malam nya dan hasilnya
- kita persingkat game level
- buat artist (@~Ari Fitrah @~Sindoro Chaidar koordinasi buat size canvas asepritenya takutnya beda rationya
- buat game mekanik fokus platformer (kalau programmer sempet nambahin game puzzle boleh) 4. game level dipersingkat jadi 2, ada checkpoint nya.
buat reverensinya sebagai berikut
Flavor of Roemah Nusantara
Status | In development |
Authors | MISE STUDIO, IL Games, Sindoro Chaidar |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | Cooking, Narrative, Pixel Art |
More posts
- [Werk-6]-Devlog- Final 2024Jun 20, 2024
- [Werk-5]-Devlog- 29 April 2024Jun 10, 2024
- [Werk-4]-Devlog- 22 April 2024Jun 04, 2024
- [Werk-3]-Devlog- 15 April 2024Jun 04, 2024
- [Werk-1]-Devlog-6 April2024May 18, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.